Suck it Up ™ - Hole Them All

- 127.00 Rezensionen
- 3,6
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- 500.000+

Analyse von Appgk
Ich mag Casual-Games, die ohne lange Erklärung funktionieren. Suck it Up ™ - Hole Them All setzt genau dort an: Im Mittelpunkt steht ein schwarzes Loch, das Dinge aus seiner Umgebung einsaugt. Die Idee ist sofort verständlich, fühlt sich aber erst beim Spielen richtig interessant an, weil jede Bewegung beeinflusst, was als Nächstes verschwindet und wie schnell man eine Fläche leert.
Der Titel stammt von Tactile Games und ist kostenlos für Android erhältlich. In der Kategorie der Gelegenheitsspiele wirkt er zunächst wie ein kurzer Zeitvertreib für zwischendurch, doch die einfache Saugmechanik hat mehr taktische Wirkung, als die knappe Store-Beschreibung vermuten lässt. Ich würde das Spiel nicht als tiefes Strategiespiel einordnen, sondern als unkomplizierte Mischung aus Geschicklichkeit, Beobachtung und befriedigendem Aufräumen.
Die Altersfreigabe USK ab 0 Jahren passt zu dem zugänglichen Konzept. Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 3,6 bei rund 7.000 Bewertungen und mehr als 500.000 Installationen hat das Spiel bereits eine erkennbare Spielerschaft erreicht. Die aktuelle Version ist 1.41.0 und läuft ab Android 6.0. Für mich ist vor allem wichtig: Der Einstieg kostet nichts, während Google Play optionale Käufe zwischen 0,49 € und 99,99 € abrechnet.
Das schwarze Loch als einziges Werkzeug
Ich schaue in diesem Abschnitt darauf, wie sich das schwarze Loch als einziges Werkzeug auf die Entscheidungen während einer Runde auswirkt. Gerade weil ich nicht zwischen Fähigkeiten wechseln kann, zählt ein ruhiger Blick auf den Raum oft mehr als hektische Bewegung. Als Nächstes geht es darum, woran ich erkenne, dass meine Vorgehensweise tatsächlich Fortschritt bringt.
Warum die Saugfähigkeit den Reiz ausmacht
Die zentrale Fähigkeit ist nicht bloß ein visueller Effekt. Das Loch ist gleichzeitig Spielfigur, Werkzeug und Zielanzeige. Ich bewege es über eine Umgebung und versuche, möglichst viele Gegenstände in den dunklen Mittelpunkt zu ziehen. Dadurch entsteht ein klarer Kreislauf: sehen, positionieren, einsaugen, neu orientieren.
Gerade diese Konzentration auf eine einzige Aktion macht den Titel leicht zugänglich. Ich muss keine komplizierte Steuerung lernen und mir keine langen Kombinationen merken. Trotzdem reicht blindes Herumfahren nicht immer aus. Ein ungünstiger Weg kann dazu führen, dass ich kleinere Objekte umständlich ansteuern muss oder den Überblick über den noch nicht geleerten Bereich verliere.
Die Stärke liegt in der unmittelbaren Rückmeldung: Jede erfolgreiche Bewegung verändert sichtbar die Umgebung. Das sorgt für den kleinen Belohnungseffekt, den ich von guten Casual-Games erwarte. Ein Bereich, der eben noch voll war, wird Schritt für Schritt leerer. Das ist besonders angenehm, wenn ich nur wenige Minuten abschalten möchte.
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Alle Nachrichten anzeigenEinfach zu starten, nicht völlig gedankenlos
Die Steuerung ist so direkt, dass ich nach kurzer Zeit nicht mehr über die Bedienung nachdenke. Meine Aufmerksamkeit wandert stattdessen zu den Objekten und zu der Frage, welche Route sinnvoll ist. Das ist ein wichtiger Unterschied zu einem reinen Reaktionsspiel: Es geht nicht nur darum, schnell zu sein, sondern auch darum, die Bewegung des Lochs sauber zu planen.
Ich empfehle, nicht sofort auf das nächstgelegene Objekt zuzusteuern. Häufig ist es besser, zunächst die Position des Lochs so zu wählen, dass mehrere Dinge in einem natürlichen Weg liegen. Dadurch spare ich unnötige Richtungswechsel und behalte die Umgebung besser im Blick. Dieser kleine Arbeitsablauf ist einer der nützlichsten Tipps für den Einstieg: erst die Fläche lesen, dann ziehen.
Die besten Aspekte von Suck it Up ™ - Hole Them All
Das solltest du über Suck it Up ™ - Hole Them All wissen
Wer das Spiel einem Kind oder einem Gelegenheitsspieler zeigt, muss kaum etwas erklären. Wer dagegen ausschließlich schnelle Action sucht, könnte die Mechanik als zu ruhig empfinden. Die Befriedigung kommt aus dem kontrollierten Leeren der Umgebung, nicht aus komplexen Kämpfen oder einer großen Zahl verschiedener Eingaben.
Was im Alltag gut funktioniert
Ich sehe den größten praktischen Nutzen in kurzen Pausen. Wenn ich auf einen Termin warte, eine Fahrt unterbreche oder abends noch ein paar Minuten spielen möchte, kann ich ohne lange Vorbereitung anfangen. Das Spiel verlangt nicht dieselbe Aufmerksamkeit wie ein umfangreiches Abenteuer und wirkt dadurch weniger anstrengend als viele anspruchsvollere mobile Titel.
Ein realistisches Beispiel: Ich habe zehn Minuten Zeit, möchte aber kein Spiel starten, das mich erst durch Dialoge, Menüs oder eine lange Mission führt. Hier kann ich direkt zur Saugmechanik wechseln, mich auf eine überschaubare Aufgabe konzentrieren und danach wieder aufhören. Genau in solchen Momenten funktioniert das Konzept besser als ein klassisches Strategiespiel, das erst nach längerer Beschäftigung seine Wirkung entfaltet.
Allerdings würde ich nicht behaupten, dass jede Sitzung gleich frisch bleibt. Das Grundprinzip ist bewusst eng. Wenn ich mehrere kurze Runden hintereinander spiele, merke ich eher, dass die Freude aus dem Ablauf selbst kommt und weniger aus einer umfangreichen Geschichte oder einem ständig wechselnden Regelwerk.
Ein sinnvoller Ablauf für neue Spieler
Am Anfang hilft es, die Umgebung nicht als Ansammlung einzelner Ziele zu betrachten. Ich suche mir zuerst einen Bereich, in dem mehrere Objekte dicht beieinanderliegen. Danach bewege ich das Loch in möglichst weiten, kontrollierten Bahnen. So kann ich besser erkennen, welche Stellen bereits geleert sind und wo ich noch einmal nacharbeiten muss.
Ein zweiter Tipp: Ich vermeide hektische Korrekturen. Wenn ich die Richtung ständig ändere, verliere ich schneller den Überblick und mache die Aufgabe unnötig unruhig. Eine kurze Pause zum Ausrichten ist oft effektiver als mehrere kleine Bewegungen. Das fühlt sich zunächst langsamer an, führt aber meist zu einem saubereren Ergebnis.
Screenshots












Für größere oder ungünstig platzierte Objekte lohnt sich eine andere Reihenfolge. Ich räume zuerst das Umfeld frei, bevor ich mich auf den auffälligen Gegenstand konzentriere. Dadurch sehe ich besser, wie viel Platz ich tatsächlich habe, und verhindere, dass kleine Objekte zwischen größeren Zielen übersehen werden. Diese Reihenfolge ist kein spektakulärer Trick, macht aber einen spürbaren Unterschied bei unübersichtlichen Abschnitten.
Der beste Einsatz: kurze, entspannte Spielpausen
Für mich ist Suck it Up ™ - Hole Them All dann am stärksten, wenn ich ein unkompliziertes Spiel ohne hohe Einstiegshürde suche. Die Saugbewegung vermittelt sofort ein klares Ziel, und das sichtbare Verschwinden der Gegenstände macht auch kurze Sitzungen befriedigend. Das eignet sich besonders für Menschen, die lieber kleine Aufgaben abschließen, statt sich in ein großes System einzuarbeiten.
Auch als lockeres Spiel für die Familie kann das Konzept funktionieren. Die niedrige Altersfreigabe und die leicht verständliche Grundidee machen es zugänglich. Dabei kann man sich sogar darüber austauschen, welche Route am sinnvollsten ist. Das ist keine komplexe Mehrspieler-Erfahrung, aber die Mechanik eignet sich gut, um jemandem schnell zu zeigen, worum es geht.
Ich würde es außerdem Spielern empfehlen, die eine sichtbare Veränderung mögen. Manche Casual-Games geben nach einer Runde nur Punkte oder eine abstrakte Belohnung aus. Hier entsteht der Eindruck, wirklich Ordnung zu schaffen. Dieses Gefühl ist simpel, aber wirkungsvoll, besonders wenn ich gerade etwas Ruhiges und Direktes möchte.
Weniger passend ist der Titel für Nutzer, die eine ausgearbeitete Handlung, dauerhaft neue Charaktere oder anspruchsvolle taktische Systeme erwarten. Auch wer mobile Spiele vor allem wegen ihrer schnellen Reaktionen und intensiven Herausforderungen spielt, findet wahrscheinlich Alternativen, die stärker auf Tempo setzen. Die Besonderheit dieses Spiels ist nicht die Vielfalt, sondern die klare Konzentration auf das Einsaugen.
Wo die Einfachheit an Grenzen stößt
Die gleiche Fähigkeit, die den Einstieg so angenehm macht, begrenzt auch die langfristige Abwechslung. Wenn die grundlegende Aufgabe immer darin besteht, eine Umgebung mit einem schwarzen Loch zu leeren, hängt viel davon ab, wie abwechslungsreich sich die einzelnen Situationen anfühlen. Ich kann die Mechanik mögen und trotzdem nach einer Weile eine Pause brauchen.
Die kostenlose Preisgestaltung ist ein weiterer Punkt, den ich bewusst im Blick behalten würde. Der Download ist gratis, aber Google Play nennt optionale In-App-Käufe bis 99,99 €. Das bedeutet nicht, dass jeder Spieler Geld ausgeben muss. Trotzdem empfehle ich, Käufe auf dem Gerät im Auge zu behalten, besonders wenn Kinder das Spiel nutzen. Wer ausschließlich vollständig kostenlose Erfahrungen ohne Kaufoptionen sucht, sollte diesen Aspekt vor der Installation berücksichtigen.
Die Bewertung von 3,6 zeigt außerdem, dass der Titel nicht bei allen Spielern gleichermaßen überzeugt. Ich verstehe das: Wer die Saugmechanik sofort unterhaltsam findet, bekommt einen angenehm direkten Zeitvertreib. Wer nach kurzer Zeit mehr Tiefe erwartet, könnte die enge Ausrichtung als Einschränkung wahrnehmen. Für mich ist das kein Widerspruch, sondern eine klare Frage des persönlichen Spielgeschmacks.
Vergleich mit typischen Casual-Alternativen
Im Vergleich zu Match-3-Spielen braucht dieses Spiel weniger Planung auf Symbol- oder Kombinationsbasis. Ich suche nicht nach passenden Farben, sondern steuere ein Werkzeug durch einen Raum. Das macht den Ablauf räumlicher und unmittelbarer. Dafür fehlen mir die langen Kettenreaktionen, die bei Match-3-Titeln oft für zusätzliche Spannung sorgen.
Gegenüber klassischen Endless-Runnern ist das Tempo deutlich kontrollierter. Ich muss nicht ständig Hindernissen ausweichen und kann mich stärker auf die Umgebung konzentrieren. Wer beim Spielen abschalten möchte, profitiert davon. Wer dagegen den Druck einer immer schneller werdenden Strecke liebt, wird vermutlich einen Runner bevorzugen.
Auch mit minimalistischen Puzzles lässt sich der Titel vergleichen, allerdings nur teilweise. Wie bei einem Puzzle zählt die Reihenfolge meiner Aktionen, doch die Aufgabe bleibt körperlicher und weniger abstrakt. Ich bewege mich durch eine Szene, statt ausschließlich Formen oder Zahlen zu ordnen. Das macht das Spiel zugänglicher, aber nicht automatisch tiefer.
Mein praktischer Rat lautet deshalb: Suck it Up ™ - Hole Them All ist eine gute Ergänzung für eine Casual-Sammlung, aber kein Ersatz für jede andere mobile Spielart. Es eignet sich als schnelle, entspannte Option neben einem Match-3-Spiel oder einem Puzzle. Wer nur ein einziges Spiel sucht, sollte vorher ehrlich entscheiden, ob die zentrale Saugidee langfristig genug Abwechslung verspricht.
Für wen sich die Installation besonders lohnt
Am meisten profitieren Spieler, die sofort loslegen möchten, ohne eine umfangreiche Lernphase. Die kostenlose Installation senkt die Hürde, und die Altersfreigabe macht das Konzept breit zugänglich. Auch Menschen, die kurze Sessions bevorzugen und sichtbare Fortschritte innerhalb einer kleinen Aufgabe mögen, dürften sich schnell zurechtfinden.
Für mich ist die wichtigste Zielgruppe aber nicht einfach „alle Casual-Spieler“. Es sind Nutzer, die Freude an sauberer Bewegung und kleinen Optimierungen haben. Wenn ich eine Runde zunächst ordentlich abschließen und beim nächsten Mal eine bessere Route finden möchte, bietet die Mechanik genug Anlass, genauer hinzusehen. Der Reiz entsteht dann aus dem Verbessern des eigenen Ablaufs, nicht aus einer komplizierten Sammlung von Fähigkeiten.
Überspringen würde ich das Spiel, wenn ich nach einer tiefen Geschichte, umfangreichen Entscheidungen oder einem dauerhaft wechselnden Spielsystem suche. Ebenso würde ich vorsichtig sein, wenn mich wiederholende Grundabläufe schnell langweilen oder ich kostenlose Spiele ohne sichtbare Kaufangebote bevorzuge. In diesen Fällen gibt es in den üblichen Casual-Kategorien passendere Optionen.
Mein Urteil nach dem praktischen Ausprobieren
Tactile Games konzentriert sich hier auf eine einzelne Idee und macht sie verständlich: Ich steuere ein schwarzes Loch und räume eine Umgebung durch Einsaugen leer. Das Ergebnis ist kein vielseitiges Großspiel, sondern ein zugänglicher Zeitvertreib mit einer überraschend angenehmen Mischung aus Bewegung, Übersicht und Ordnung.
Ich würde den Titel Freunden empfehlen, die ein leichtes Spiel für Wartezeiten oder kurze Pausen suchen. Besonders gut gefällt mir, dass ich nicht erst ein komplexes System verstehen muss, um eine sinnvolle Entscheidung zu treffen. Die besten Ergebnisse kommen trotzdem nicht völlig automatisch: Wer die Umgebung liest, Wege plant und hektische Korrekturen vermeidet, spielt spürbar angenehmer.
Meine Empfehlung gilt mit einer Einschränkung. Die Mechanik ist klar genug, um sofort Spaß zu machen, aber eng genug, dass sie nicht jeden über längere Zeit fesseln wird. Wer diese Grenze akzeptiert und ein kostenloses Casual-Game mit einer ungewöhnlichen Kernidee sucht, bekommt einen unkomplizierten Begleiter für zwischendurch. Wer maximale Abwechslung erwartet, sollte eher zu einem Puzzle, Match-3-Spiel oder Runner mit stärker wechselnden Systemen greifen.
Unterm Strich ist Suck it Up ™ - Hole Them All für mich dann gelungen, wenn ich nicht nach Größe, sondern nach Direktheit bewerte. Das schwarze Loch gibt mir eine Aufgabe, die ich sofort verstehe, und die sichtbare Veränderung der Umgebung sorgt für den entscheidenden kleinen Motivationsschub. Für kurze, entspannte Spielmomente ist das eine überzeugende Idee; als einziges Spiel auf dem Smartphone wäre mir das Konzept auf Dauer wahrscheinlich zu schmal.
Häufig gestellte Fragen zu Suck it Up ™ - Hole Them All
Was ist Suck it Up™ – Hole Them All und wie funktioniert das Spiel?
Suck it Up™ – Hole Them All ist ein actionreiches Arcade-Spiel, bei dem du ein bewegliches Loch steuerst und möglichst viele Gegenstände in der Umgebung einsaugst. Ziel ist es, innerhalb der vorgegebenen Zeit oder unter bestimmten Bedingungen so viel wie möglich zu verschlingen. Die Steuerung ist leicht verständlich, während neue Level, Hindernisse und größere Objekte für zusätzliche Herausforderung sorgen.
Ist Suck it Up™ – Hole Them All kostenlos für Android und iOS verfügbar?
Das Spiel kann in der Regel kostenlos aus dem jeweiligen App Store heruntergeladen werden. Je nach Version können jedoch Werbung, optionale In-App-Käufe oder zusätzliche Inhalte enthalten sein. Vor der Installation solltest du die Angaben im Google Play Store oder im Apple App Store prüfen, da sich Preise, Angebote und verfügbare Funktionen je nach Gerät, Region und Aktualisierung des Spiels ändern können.
Benötigt Suck it Up™ – Hole Them All eine Internetverbindung?
Für die grundlegenden Spielmechaniken ist möglicherweise nicht dauerhaft eine Internetverbindung erforderlich, sodass sich einzelne Partien auch unterwegs spielen lassen. Allerdings können Internetzugang, Werbung, Käufe, Belohnungen oder bestimmte Online-Funktionen notwendig sein. Ob das Spiel vollständig offline funktioniert, kann außerdem von der installierten Version abhängen. Prüfe deshalb die aktuellen Store-Hinweise und teste den Offline-Modus nach dem Download.
Gibt es Werbung oder In-App-Käufe in Suck it Up™ – Hole Them All?
Wie bei vielen kostenlosen Arcade-Spielen solltest du damit rechnen, dass Suck it Up™ – Hole Them All Werbung anzeigen kann, beispielsweise zwischen den Leveln oder nach einer Runde. Zusätzlich können optionale In-App-Käufe angeboten werden, etwa zum Entfernen von Werbung, für Boni oder andere Spielvorteile. Diese Käufe sind normalerweise nicht zwingend erforderlich, können den Spielfortschritt aber beschleunigen.
Für welche Spieler eignet sich Suck it Up™ – Hole Them All?
Suck it Up™ – Hole Them All eignet sich besonders für Spieler, die kurze, unkomplizierte und unterhaltsame Arcade-Runden mögen. Die einfache Steuerung ermöglicht einen schnellen Einstieg, während Zeitdruck, Hindernisse und zunehmend anspruchsvollere Aufgaben für Abwechslung sorgen. Wer tiefgehende Geschichten, komplexe Strategien oder umfangreiche Mehrspielerfunktionen erwartet, könnte das Spiel dagegen als eher schlicht und auf schnelle Unterhaltung ausgelegt empfinden.
Suck it Up ™ - Hole Them All in verschiedenen Sprachen















